Projekt
Po prawie 50 latach rozgrywek koszykówki w Oakland właściciel Golden State Warriors zdecydował o przeniesieniu zespołu do nowej przestrzeni w San Francisco na sezon 2019-2020 NBA. Chase Center o wartości 1,4 miliarda dolarów obejmuje 18-tysięczną arenę, a także dwa 11-piętrowe budynki biurowe, studio nadawcze, centrum handlowe z ponad 20 sklepami i restauracjami, 3,2 akra ogólnodostępnych placów i otwartej przestrzeni oraz podziemny parking na 925 miejsc. Wszystkie te elementy musiały zostać zbudowane w ciągu 31 miesięcy, kiedy spółka joint venture Mortenson | Clark rozpoczęła realizację projektu i rozpoczynał się sezon. Ponadto podczas prac budowlanych trzeba było uwzględniać istniejące budynki i inne place budowy w okolicy.
Rozwiązanie
Spodziewając się otrzymania projektu, firma Mortenson | Clark stworzyła model 4D proponowanej areny w oprogramowaniu SYNCHRO. W wizualizacji podzielono obiekt na definiowalne obiekty, wyjaśniono zależność między konstrukcją bazową a elewacją oraz zapewniono wpływ na postęp prac. Podczas planowania firma Mortenson | Clark ustaliła, że wszystkie pięć budynków kampusu zostanie zbudowanych jednocześnie. Zespół przystąpił do budowy areny, dzieląc ją na cztery części i realizując jednocześnie wszystkie poziomy kwadrantu. Organizacja wykorzystała również model 4D, aby zademonstrować pełny wpływ budowy na sąsiedztwo interesariuszom i opinii publicznej.
Wynik
Harmonogram budowy Chase Center obejmował ponad 36 900 zadań indywidualnych i ponad 92 800 zależności. Wizualizacja projektu pozwoliła firmie Mortenson | Clark zidentyfikować i rozwiązać 468 problemów sekwencyjnych. Firma znalazła wiele sposobów na poprawę wydajności dzięki modelowi 4D, w tym zminimalizowanie czasu kosztownych wynajmów dźwigów. Wszystkie dźwigi zostały wymodelowane do dokładnych wysokości i umieszczone w miejscach, które nie kolidowały z lotami śmigłowców do pobliskiego ośrodka zdrowia. Automatyzacja projektu, która została stworzona przy użyciu innowacyjnej technologii oprogramowania, pozwoliła zespołowi zaoszczędzić około 720 godzin zasobów. Korzystanie z oprogramowania SYNCHRO umożliwiło zespołowi dotrzymanie wyjątkowo napiętego harmonogramu budowy i dostarczenie projektu w terminie.
Oprogramowanie
Możliwości wizualizacji 4D w SYNCHRO pozwoliły dopracować harmonogram projektowania i budowy poprzez iterację. Planiści, inspektorzy, partnerzy handlowi i ponad 1500 robotników korzystało z niego, aby zapewnić jakość i dokładność pracy. Dodatkowo aktualizacja SYNCHRO w 2018 roku pozwoliła projektantom na automatyczne dopasowanie kodu w oparciu o zakres prac i poziom szczegółowości projektu, co wyeliminowało błędy, które wynikały z zakodowanych zadań w elementach modelu. Firma Mortenson | Clark wprowadziła pełną wizualizację SYNCHRO 4D do gogli HoloLens firmy Microsoft, co poprawiło współpracę i zapewniło tworzenie bardziej zaawansowanych modeli AR w 4D w miarę postępu projektu.
Podręcznik projektu: SYNCHRO